
การพนันในเกมมือถือ: เสี่ยงอันตรายสำหรับเยาวชน
Meta, บริษัทยักษ์ใหญ่ในวงการเทคโนโลยีที่เป็นเจ้าของ Facebook และ Instagram ได้รับเงินจากบริษัทเกมมือถือ 172 บริษัท เพื่อรับตำแหน่งโฆษณาในการโปรโมทคุณสมบัติของเกมที่เบลเยี่ยมจำแนกเป็นการพนัน
คุณสมบัติที่เกี่ยวข้องที่ชื่อว่า “loot boxes” ให้รางวัลเสมอสุ่มให้กับผู้เล่นเพื่อเสริมความสนุกของเกมของพวกเขา ข้อมูลถูกประกาศโดยสมาชิกของกลุ่มวิจัย beClaws Leon Y. Xiao ตั้งแต่ต้นสัปดาห์
คุณสมบัติที่เกี่ยวข้องที่เบลเยี่ยมกำหนด
เมื่อเดือนที่แล้ว คู่ชายหญิงในเบลเยี่ยมได้ยื่นคำร้องเรียกให้ Riot Games บริษัทที่อยู่เบื้อง League of Legends เรียกร้องว่ามีการให้ loot boxes ที่เสียเงิน ไม่ว่าจะมีกฎหมายที่เข้มงวดของเบลเยี่ยม
80% ของเกมมือถือมีคุณสมบัติ loot boxes
เนื่องจากพวกเขาต้องการการซื้อด้วยเงินจริงอยู่บ่อยครั้ง กลไกในเกมนี้เกิดความขัดแย้งเพราะความคล้ายคลึงกับการพนัน
การเปิดเผยมาจาก Leon Y. Xiao นักวิจัยจากกลุ่ม beClaws ที่เปิดเผยการค้นพบว่า 80% ของเกมมือถือมี loot boxes ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นเยาวชนต้องเผชิญกับกลไกรองรับการพนันตลอดเวลาเนื่องจากหลายเกมเหล่านี้เน้นเป้าหมายเป็นเด็กและวัยรุ่น
ท่าทางของเบลเยี่ยมต่อ loot boxes
เบลเยี่ยมได้ตระหนักถึงกลไกเหล่านี้และเป็นหนึ่งในประเทศแรกที่มีกฎระเบียบให้กับพวกนี้
ตามบัญญัติในเบลเยี่ยม นักพัฒนาเกมต้องได้รับใบอนุญาตในการรวม loot boxes ในชื่อของพวกเขา แต่คณะกรรมการการพนันพอได้รับใบอนุญาตน้อยมาก ซึ่งหมายความว่า ปฏิบัติการนี้ถือว่าผิดกฎหมายในประเทศ
การสืบสวนใหม่โดย beClaws ได้เปิดเผยว่าปัญหายังคงไม่ได้หายไป 82% ของนักพัฒนาเกมมือถือยังคงใช้ loot boxes และใช้แพลตฟอร์มเช่น Meta ในการโปรโมท
การสำรวจลึกละสำหรับ 1,574 โฆษณาพบว่าการซื้อเกมภายในเกมนี้ถูกแสดงให้ผู้ใช้ในเบลเยี่ยม 4.5 ล้านครั้ง
ที่น่าเป็นห่วง 1.26 ล้านจากจำนวนดังกล่าวมาจากบุคคลที่อายุต่ำกว่า 21 ปี ซึ่งเป็นกลุ่มเป้าหมายที่ทรงความเสี่ยงสูงต่อความเสี่ยงจากการพนัน
“เกมยอดนิยมเช่น ‘Genshin Impact’ และ ‘Brawl Stars’ ที่เป็นที่ชื่นชอบโดยเด็กเล็กมีส่วนแบ่ง”
ระหว่างโฆษณาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเป็นการโฆษณาของ “Harry Potter: Puzzles & Spells” ที่มีผู้ดู 400,000 คนในเบลเยี่ยมเท่านั้น
นอกจากการละเมิดกฎหมายการพนันของเบลเยี่ยม รายงานยังย้ำว่าการโฆษณากลไกเหล่านี้ก็ถือว่าผิดกฎหมาย
“การโฆษณาผิดกฎหมายสำหรับเกมการพนันผิดกฎหมายเป็นความผิดแตกต่างจากการเสนอเกมการพนันโดยผิดกฎหมาย,” สรุป Xiao
เดือนที่ผ่านมา Blizzard Entertainment ได้ประกาศว่าการเกม Overwatch 3 จะนำ loot boxes ที่แตกต่างกลับมา กลไกนี้ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีย์ยอดนิยมอันที่สอง
นอกจากนี้ เดือนกุมภาพันธ์นี้ วารสารวิชาการรายเดือนที่รีวิวจากบุคคลที่เชี่ยวชาญ Computers in Human Behavior ได้เผยพิสูจน์เรื่องผลกระทบของ loot boxes ต่อสุขภาพจิตของเกมเมอร์ แนะนำถึงความสัมพันธ์ระหว่างปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันและ loot boxes.
การพนันออนไลน์และความเสี่ยงสำหรับเยาวชน
การพนันในเกมมือถือเป็นหนึ่งในประเภทของการเดิมพันที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน การพนันในเกมมือถือเสี่ยงอันตรายสำหรับเยาวชนเนื่องจากหลายคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องมีลักษณะที่คล้ายคลึงกับการพนันจริง การเดิมพันในเกมมือถืออาจสร้างความผิดของพฤติกรรม และเป็นอันตรายต่อสุขภาพจิตของเยาวชนอย่างยิ่ง
หลายคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องในเกมมือถือเช่น loot boxes มีรูปแบบที่เพื่อให้ผู้เล่นได้รับรางวัลสุ่มๆ ซึ่งสามารถเป็นการเสี่ยงโชคและสร้างความติดเชื้อให้กับผู้เล่น ที่เยาวชนอาจมีการเสี่ยงต่อการพนันในอนาคต
การดำเนินการของรัฐบาล
รัฐบาลชาวเบลเยี่ยมได้ตระหนักถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนันในเกมและได้มีการจัดกฎระเบียบเพื่อควบคุมการใช้งานของ loot boxes ในเกม การตรวจสอบและควบคุมการใช้งาน loot boxes ในเกมมือถือเป็นหนึ่งในวิธีการป้องกันการเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นกับเยาวชน
การสำรวจล่าสุดยังพบว่าการโฆษณาเกมการพนันมีผลกระทบต่อเยาวชนอย่างมีนัยสำคัญ การโฆษณาเกมที่มีคุณสมบัติ loot boxes ส่งผลให้เยาวชนมีความเสี่ยงสูงต่อการพนันในอนาคต
ความสำคัญของการอยู่ระมัดระวัง
ความรับผิดชอบของผู้ปกครองและสังคมเป็นสิ่งสำคัญในการป้องกันเยาวชนจากการเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนันในเกม การเสนอความรู้และการเข้าใจเกี่ยวกับการพนันในเกมมือถือเป็นสิ่งที่สำคัญเพื่อให้เยาวชนเข้าใจถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้น
การสร้างมาตรการและกฎระเบียบที่เข้มงวดเพื่อควบคุมการใช้งาน loot boxes ในเกมมือถือเป็นสิ่งที่สำคัญในการป้องกันความเสี่ยงสำหรับเยาวชน การร่วมมือกันระหว่างรัฐบาล ภาคเอกชน และสังคมเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อสร้างสภาวะการเล่นเกมที่ปลอดภัยและสุขภาพสมบูรณ์สำหรับเยาวชน