วัยรุ่นไอร์แลนด์ดื่มเครื่องดื่มแอลกอฮอล์น้อยลง แต่เล่นเกมและพนันมากขึ้น ตามรายงานของ ESPAD

วัยรุ่นไอร์แลนด์ดื่มเครื่องดื่มแอลกอฮอล์น้อยลง แต่เล่นเกมและพนันมากขึ้น ตามรายงานของ ESPAD

การลดการบริโภคสารเสพติดในวัยรุ่นไอร์แลนด์

ในช่วง 30 ปีที่ผ่านมา วัยรุ่นไอร์แลนด์ลดการดื่มสุรา การสูบบุหรี่ และการใช้กัญชามากขึ้นจากที่เคยในยุค 1990 อย่างสมกับที่ได้รับการสนับสนุนจากการศึกษาใหม่จากยุโรป

การสำรวจของ ESPAD บริเวณไอร์แลนด์

ข้อมูลเหล่านี้มาจากการสำรวจ European School Survey Project on Alcohol and Other Drugs (ESPAD) ประจำปี 2024 ซึ่งสำรวจพฤติกรรมของวัยรุ่นใน 40 ประเทศ

ในปี 1995 วัยรุ่นไอร์แลนด์จริงๆก็เป็นผู้ใช้สุราและบุหรี่หนึ่งในประเทศยุโรปที่ใช้มากที่สุด อยู่เหนือค่าเฉลี่ย แต่ตอนนี้พวกเขาต่ำกว่าระดับนั้นอย่างมีนัยสำคัญ

ในความเป็นจริง ไอร์แลนด์ได้รับการเน้นไปเป็นหนึ่งใน 3 ประเทศที่มี “การลดลงมากที่สุด” ในการใช้สุราและบุหรี่ระยะชีวิตตั้งแต่การศึกษาเริ่ม

เช่น การใช้สุราระยะชีวิตในวัยรุ่นไอร์แลนด์ลดลงจาก 91% ในปี 1995 ลดลงมาเป็น 67% ในปีนี้

จำนวนวัยรุ่นที่สูบบุหรี่อย่างสม่ำเสมอลดลงอย่างมีนัยสำคัญจาก 41% ในปี 1995 ลดลงมาเหลือเพียง 9% ในปี 2024

การใช้กัญชาก็ลดลงเช่นกัน แม้จะไม่มีความลดลงมาก การใช้ระยะชีวิตลดลงจาก 36% เหลือ 12% ซึ่งเท่ากับค่าเฉลี่ยในยุโรป

เมื่อมาถึงการใช้กัญชาปัจจุบัน หมายความว่าผู้ใช้ในเดือนที่ผ่านมา อัตรานี้ลดลงจาก 17% ในปี 1995 ลดลงมาเป็นเพียง 5% ในปี 2024

การศึกษา ESPAD ยังพบว่าการใช้บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ (vaping) ที่ไม่ได้ติดตามอย่างเข้มงวดในปีก่อนๆ ได้เข้ามามีบทบาทใหญ่ขึ้นในการใช้นิโคตินระหว่างวัยรุ่น การใช้ร่วมกันของบุหรี่และ vaping อยู่ที่ 18% สอดคล้องกับค่าเฉลี่ยของยุโรป

การพนัน ในการเพิ่มขึ้น 5% ในวัยรุ่นไอร์แลนด์

แต่ในขณะที่การใช้สารเสพติดดั้งเดิมลดลง พฤติกรรมอื่น ๆ ก็กำลังเพิ่มขึ้น ในขณะที่อัตราการพนันของวัยรุ่นอยู่เท่าที่เดิมตั้งแต่ปี 2015 การพนันออนไลน์กลับเพิ่มขึ้นอย่างมาก ในปี 2024 มี 14% ของวัยรุ่นรายงานการพนันออนไลน์ เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าของปี 2019

การเพิ่มขึ้นมีความกระชับมากที่สุดในคนหญิง กระโดดจาก 3% ไปเป็น 9% ในเวลาห้าปี วัยชายยังพนันมากกว่าโดยรวม (29% เทียบกับ 16%) และมีแนวโน้มพัฒนาการในการพนันออนไลน์สองเท่า

ถึงแม้มีกฎหมายที่เข้มงวดขึ้น พฤติกรรมการพนันที่เสี่ยงอันตรายเกือบเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าตั้งแต่ปี 2019 โดยมีการกระโดดสูงที่สุดในวัยหญิง นำมาซึ่งความจำเป็นในการป้องกันและการศึกษาที่ดีขึ้น

เดือนก่อนธนาคารไอร์แลนด์ประกาศการนำเข้าบล็อกการพนันด้วยบัตรเดบิตที่แตกต่างกันในช่วงเพิ่มขึ้นของการพนันในวัยรุ่น เดือนมีนาคมประเทศได้นำเสนอโปรแกรมการรักษาการเสพประสิทธิ ที่เฉพาะเจาะจงในการพบกันกับปัญหาการพนันใหม่

การเล่นเกมเพิ่มขึ้นในอัตรา 87% ในห้าปีที่ผ่านมา

การเล่นเกมเพิ่มขึ้นเช่นกัน ในปี 2024 มี 87% ของวัยรุ่นไอร์แลนด์อายุ 15-16 รายงานว่าได้เล่นเกมในปีที่ผ่าน ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 57% เพียงห้าปีที่ผ่านมา

ข้อมูลเหล่านี้ก็เทียบเท่าค่าเฉลี่ยของยุโรป

ในไอร์แลนด์มันกลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวันสำหรับ 80% ของนักเรียนใน 32 ประเทศ กระโดดไปจากเพียง 47% ในปี 2015

สิ่งที่เคยเห็นว่าเป็นที่เป็นของเด็กชาย มันเปลี่ยนไปอย่างมาก ในปี 2015 เพียง 22% ของสาวกล่าวว่าพวกเขาเล่นเกม

ในปี 2024 อัตรานี้เพิ่มขึ้นไปถึง 71% ระบุถึงว่ามีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเป็นใหม่

เด็กชายยังรายงานว่ามีการเข้าร่วมมากขึ้นโดยรวมเพิ่มจาก 71% ไปเป็น 89% ในช่วงเวลาเดียวกัน แต่การเพิ่มขึ้นของพวกเขาได้เกิดขึ้นอย่างสม่ำเสมอเมื่อเทียบกับการกระโดดอย่างรวดเร็วของเด็กสาว

พร้อมกับความเป็นที่นิยมในการเล่นเกม ยังมีความกังวลเพิ่มขึ้นเกี่ยวกับปัญหาการพนันเกือบหนึ่งในห้าวัยรุ่นตอนนี้เชื่อว่าพวกเขาอาจมีปัญหาการเล่นเกม

พฤติกรรมการใช้โซเชียลมีเดียก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ใกล้ครอบครองของนักเรียนที่ถูกสำรวจทั้งหมด (47%) สามารถจำแนกว่ามีปัญหาการใช้โซเชียลมีเดียอย่าง มากขึ้นจากที่เคยในปี 2015

สาวๆในพิเศษมีแนวโน้มที่จะอธิบายความสัมพันธ์ของพวกเขากับโซเชียลมีเดียเป็นปัญหา

ข้อมูลเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนไปในวิธีที่วัยรุ่นเลือกที่จะใช้เวลาของพวกเขาและเสี่ยง แม้ว่าจะมีจำนวนน้อยลงในการดื่มหรือสูบบุหรี่ มีมากขึ้นที่จะยืดมือไปสู่การควบคุม เล่นเกม หรือวางเดิมพัน

การพิจารณารวมเกี่ยวกับการเดิมพันในวัยรุ่น

การพิจารณารวมเกี่ยวกับการเล่นเกมและการเดิมพันในวัยรุ่นไอร์แลนด์เป็นเรื่องที่สำคัญและต้องได้รับการความสนใจอย่างใกล้ชิดจากผู้ปกครองและองค์กรที่เกี่ยวข้อง การแนะนำให้มีการสนับสนุนและการศึกษาเพิ่มเติมในเรื่องนี้เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้นจากพฤติกรรมการเดิมพันในวัยรุ่น

การพนันออนไลน์เพิ่มขึ้นอย่างมากในวัยรุ่นไอร์แลนด์ เป็นสัญญาณเตือนให้ผู้ปกครองและองค์กรที่เกี่ยวข้องให้ความสำคัญต่อการสอนและพูดคุยเกี่ยวกับผลกระทบของการเดิมพันในวัยรุ่น การเชื่อมั่นโดยอาศัยเทคโนโลยีและสื่อสารเพื่อสร้างการเข้าใจและการติดตามพฤติกรรมการเดิมพันของวัยรุ่นเป็นสิ่งสำคัญ

นอกจากนี้ การเล่นเกมเพิ่มขึ้นอย่างมากในวัยรุ่นไอร์แลนด์ ซึ่งอาจสร้างผลกระทบต่อพัฒนาการสมองและพฤติกรรมของวัยรุ่น การสร้างการเข้าใจในผลกระทบที่เป็นไปได้จากการเล่นเกมเพิ่มขึ้นเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อสนับสนุนพัฒนาการสมองและการพัฒนาที่ดีในวัยรุ่น

ด้วยการเพิ่มขึ้นของการใช้โซเชียลมีเดียในวัยรุ่นไอร์แลนด์ การสนับสนุนการใช้โซเชียลมีเดียอย่างปลอดภัยและมีส่วนร่วมกับการสอนเกี่ยวกับการใช้โซเชียลมีเดียในที่สาธารณะเป็นสิ่งสำคัญ เพื่อป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้นจากการใช้โซเชียลมีเดียในที่สาธารณะ

สร้างเครื่องมือการวัดและการติดตามพฤติกรรมการเดิมพันของวัยรุ่นเพื่อให้สามารถติดตามและปรับปรุงกิจกรรมการสอนและการสนับสนุนในระดับท้องถิ่นเพื่อลดความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากการเดิมพันในวัยรุ่น