
การบรรยาย: Flutter Entertainment รายงานผลประกอบการไตรมาสที่4ของปี 2024
Flutter Entertainment ได้รับผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่4ปี 2024 ที่มาเกินคาด ด้วยกำไรที่ดีกว่าที่คาดการณ์และมีแนวโน้มที่มั่นใจในปี 2025 สังคมพันธุ์เกมระดับโลกยังคงรักษาเสถียรภาพ ได้รับการสนับสนุนจากการเติบโตของรายได้ในตลาดหลัก การขยายฐานผู้เล่น และการซื้อกิจการที่มีกลยุทธ์
ผลการดำเนินงานโดยรวมยังคงเสถียร
Flutter บันทึกการเพิ่มรายได้ขึ้น 14% ต่อปี ได้รับ $3.79 พันล้านในไตรมาส ที่เป็นเชื้อเพลิงจากการเติบโตในส่วนกีฬาและเกมออนไลน์ กำไรก่อนดีดีเอ (EBITDA) ปรับตัวขึ้น 4% ไปยัง $655 ล้าน ซึ่งเป็นการสะท้อนความมั่นคงของปฏิสัมพันธ์ที่ดีแม้มีแรงกดดันจากมาโครเฟค
กำไรสุทธิในไตรมาสนี้เพิ่มขึ้นไปถึง $156 ล้าน ซึ่งเป็นการกลับมาของรายได้อย่างมากจากการขาดทุน $902 ล้าน ในไตรมาสที่ผ่านมา สำหรับปี 2024 Flutter รายงานการเพิ่มขึ้นของรายได้ถึง 19% ไปยัง $14.05 พันล้าน พร้อมกับการปรับ EBITDA ขึ้น 26% ไปยัง $2.36 พันล้าน ค่าเฉลี่ยของผู้เล่นรายเดือน (AMPs) ยังเพิ่มขึ้น 13% ต่อปี ที่ 13.9 ล้าน
ทุกภูมิภาคมีผลการดำเนินงานที่ดี
ธุรกิจในสหรัฐฯ ของ Flutter ที่มีความเข้มแข็งจาก FanDuel ยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนรายได้สำคัญ โตขึ้น 14% ต่อปี ไปยัง $1.61 พันล้านในไตรมาสที่4 รายได้จากกีฬาแข่งขันเพิ่มขึ้น 8% แม้มีผลลัพธ์การพนันกีฬาที่ไม่เอื้ออำนวย ส่วนเกมออนไลน์เพิ่มขึ้น 43% ด้วยการช่วยเหลือจากการเติบเพิ่มขึ้น 37% โดยเฉพาะในสล็อตและคาสิโนสด อย่างไรก็ตาม EBITDA ที่ปรับตัวสำหรับส่วนที่อยู่ในสหรัฐฯ ลดลง 3% ไปยัง $163 ล้าน พร้อมกับ EBITDA มาร์จิน ที่ 10.1%
รายได้สำหรับสหราษฯ & ไอร์แลนด์ เพิ่มขึ้น 20% กับส่วนกีฬาแข่งขันขึ้น 31% และเกมออนไลน์เพิ่มขึ้น 16% ส่วนส่วนการตลาดระหว่างประเทศ รายได้เพิ่มขึ้น 20% พร้อมกับ Sisal, Junglee และ MaxBet ที่ได้รับมูลค่า $58 ล้าน ของรายได้ในไตรมาสที่4 ในออสเตรเลีย การตอบสนองของผู้เล่นอย่างเข้มข้นไม่สามารถหยุดรายได้จากการลดลง 8% เนื่องจากแนวโน้มในตลาดและการเสียภาษีเพิ่มขึ้นในรัฐแวิคตอเรียทำให้ EBITDA ลดลง 35%
บริษัทตั้งตำแหน่งให้ถึงได้
Flutter ประกาศเปลี่ยนโครงสร้างการรายงานการเงิน โดยรวมดาวน์กับ UKI, ออสเตรเลีย และระดับระหว่างประเทศเข้ากันเป็นส่วนของเซ็กเม้นท์ใหม่ Flutter International โดยยังคงรายงานแยกต่างหากสำหรับการดำเนินงานในสหราษฯ ประธานเจ้าหน้าที่เพีเตอ์ แจ็กสันมั่นใจในอนาคตของบริษัท โดยเน้นที่ความเข้มแข็งของ FanDuel ในสหราษฯ การเพิ่มความสามารถในการแบ่งปันตลาดในสหราษฯ และอิตาลี และการซื้อกิจการที่มีกลยุทธ์ในบราซิลและอิตาลี
เราสิ้นสุดปีด้วยตำแหน่งผู้นำที่แข็งแกร่ง ที่มีขนาดที่โดดเด่นและนวัตกรรมผลผลิตภัณฑ์ ซึ่งทำให้เรามีตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมอย่างมากสำหรับปี 2025
เจ็กสันยังเน้นไปที่ Super Bowl ที่ทำรายการของรายได้สูงสุด ที่ดึงดูดความสนใจใน 3 ล้านลูกค้าที่ใช้งาน ทำการเดิมพัน 17.7 ล้านครั้ง รวมถึงจำนวนเงินที่เดิมพัน $470 ล้าน เขายังระบุว่าลำดับความสำคัญของบริษัทยังคงอยู่ที่การสร้างคุณค่าสำหรับลูกค้าและผู้ถือหุ้น และการรักษาการเจริญเติบโตอย่างธรรมชาติในพื้นที่ที่มีศักยภาพ
ความสำคัญของการพัฒนาด้านการพนันออนไลน์
การเดิมพันออนไลน์เป็นอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในประเทศไทย ผู้คนสามารถเข้าถึงคาสิโนออนไลน์และเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์การเดิมพันที่น่าตื่นเต้น การเล่นเกมคาสิโนออนไลน์ไม่เพียงแต่สนุกสนานแต่ยังมีโอกาสที่จะได้รับรางวัลมากมาย
การพนันออนไลน์มีความสะดวกสบาย
คาสิโนออนไลน์มอบความสะดวกสบายในการเข้าถึงเกมพนันที่ต้องการ ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเกมสุดยอดจากอุปกรณ์ที่สะดวกสบายที่สุด เช่น โทรศัพท์มือถือหรือคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเล่นบาคาร่า รูเล็ต สล็อต หรือเกมอื่น ๆ ผู้เล่นสามารถเข้าถึงและเพลิดเพลินไปกับเกมที่ชอบได้ตลอด 24 ชั่วโมง
ความปลอดภัยและความน่าเชื่อถือ
เมื่อเล่นเกมหรือการพนันออนไลน์ ความปลอดภัยและความน่าเชื่อถือเป็นสิ่งที่สำคัญมาก Flutter Entertainment มีชื่อเสียงที่ดีในวงการการพนันออนไลน์ และมั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์การเดิมพันที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้อย่างแน่นอน
ความหลากหลายของเกมคาสิโน
ในคาสิโนออนไลน์ มีการเสนอเกมคาสิโนที่หลากหลาย ทั้งบาคาร่า รูเล็ต สล็อต และเกมอื่น ๆ ที่ชื่นชอบ ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเกมที่ตนชอบและเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การพนันที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน
การเดิมพันออนไลน์มีความสำคัญและเป็นที่นิยมในปัจจุบัน เล่นเกมคาสิโนออนไลน์ไม่เพียงแต่สนุกสนานแต่ยังเสี่ยงทายที่จะได้รับรางวัลใหญ่ ไม่ว่าจะเป็นนักพนันที่มีประสบการณ์หรือมือใหม่ การพนันออนไลน์เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการรับความสนุกสนานและโอกาสในการได้รับรางวัล